Numérique et Sciences Informatiques > Projets et Démarche de Projet Informatique > Méthodes de Gestion de Projet (Notions de Base) > Méthodes agiles (Scrum - notions)

Scrum et l'itération : Le cycle de vie d'un projet agile

Approfondissez votre compréhension de Scrum en explorant le concept d'itération, un élément central de cette méthode agile. Découvrez comment les itérations (sprints) structurent le développement et permettent une amélioration continue.

L'itération au cœur de Scrum

En Scrum, le projet est divisé en courtes périodes de temps appelées itérations ou sprints. Chaque sprint a une durée fixe (généralement de 1 à 4 semaines) et a pour objectif de livrer un incrément de produit potentiellement livrable. L'itération est le cœur battant de Scrum, permettant une adaptation et une amélioration continues.

Le cycle de vie d'un sprint

Chaque sprint suit un cycle de vie bien défini :

  1. Planification du sprint (Sprint Planning) : L'équipe sélectionne les éléments du Product Backlog à inclure dans le Sprint Backlog et définit l'objectif du sprint.
  2. Exécution du sprint : L'équipe travaille à la réalisation des éléments du Sprint Backlog. La mêlée quotidienne permet de suivre les progrès et d'identifier les obstacles.
  3. Revue de sprint (Sprint Review) : L'équipe présente l'incrément réalisé aux parties prenantes et recueille leurs commentaires.
  4. Rétrospective de sprint (Sprint Retrospective) : L'équipe examine le sprint et identifie les améliorations possibles pour le prochain sprint.
Ce cycle se répète à chaque sprint, permettant une adaptation constante aux besoins du client et aux évolutions du projet.

L'importance de la livraison continue

Chaque sprint doit se terminer par la livraison d'un incrément de produit potentiellement livrable. Cela signifie que le travail réalisé doit être testé, documenté et intégré au produit existant. La livraison continue permet de valider les hypothèses, de recueillir les retours des utilisateurs et de s'assurer que le produit progresse dans la bonne direction. Par exemple, si vous développez une application web, chaque sprint pourrait se terminer par la mise en ligne d'une nouvelle version avec de nouvelles fonctionnalités.

L'amélioration continue grâce à la rétrospective

La rétrospective de sprint est un élément crucial de Scrum. Elle permet à l'équipe de réfléchir sur ce qui a bien fonctionné, ce qui n'a pas bien fonctionné et ce qu'elle peut faire différemment. Les actions d'amélioration identifiées lors de la rétrospective sont mises en œuvre lors du sprint suivant. La rétrospective favorise l'apprentissage, l'adaptation et l'amélioration continue de l'équipe. Par exemple, l'équipe pourrait décider d'améliorer la communication, de simplifier le processus de test ou d'utiliser de nouveaux outils.

Exemple concret : Développement d'une application mobile

Prenons l'exemple du développement d'une application mobile pour un service de covoiturage.

  • Sprint 1 : Développement de l'interface utilisateur de base et de la fonctionnalité d'inscription des utilisateurs.
  • Sprint 2 : Développement de la fonctionnalité de recherche de trajets et de l'affichage des résultats sur une carte.
  • Sprint 3 : Développement de la fonctionnalité de réservation de trajets et de paiement en ligne.
  • Sprint 4 : Amélioration de l'interface utilisateur, correction des bugs et ajout de nouvelles fonctionnalités basées sur les retours des utilisateurs.
Chaque sprint se termine par la livraison d'une version de l'application avec de nouvelles fonctionnalités. Les retours des utilisateurs sont pris en compte lors des sprints suivants pour améliorer l'application en continu.

Ce qu'il faut retenir

  • L'itération (sprint) est au cœur de Scrum et permet une adaptation continue.
  • Chaque sprint suit un cycle de vie bien défini (planification, exécution, revue, rétrospective).
  • La livraison continue permet de valider les hypothèses et de recueillir les retours des utilisateurs.
  • La rétrospective favorise l'apprentissage et l'amélioration continue de l'équipe.
  • Scrum permet de décomposer un projet complexe en petites étapes gérables et de livrer de la valeur au client plus rapidement.

FAQ

  • Comment choisir la durée idéale d'un sprint ?

    La durée idéale d'un sprint dépend de la complexité du projet, de la taille de l'équipe et de la fréquence des retours des utilisateurs. En général, une durée de 2 semaines est un bon compromis.
  • Que faire si l'équipe n'atteint pas l'objectif du sprint ?

    Si l'équipe n'atteint pas l'objectif du sprint, il est important d'analyser les causes de cet échec lors de la rétrospective. L'équipe peut alors ajuster son plan pour le prochain sprint.
  • Comment gérer les changements en cours de sprint ?

    Les changements en cours de sprint doivent être gérés avec prudence. Si un changement est indispensable, il doit être validé par le Product Owner et intégré au Sprint Backlog. L'équipe doit alors ajuster son plan en conséquence.