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Introduction à Scrum : Une méthode agile pour la gestion de projet
Découvrez Scrum, une méthode agile de gestion de projet, idéale pour les projets informatiques au lycée. Apprenez les rôles, les événements et les artefacts de Scrum à travers des explications claires et des exemples concrets.
Qu'est-ce que Scrum ?
Scrum est un cadre de travail (framework) agile qui aide les équipes à collaborer pour résoudre des problèmes complexes. Imaginez une équipe de développeurs qui travaille sur une application mobile. Au lieu de planifier tout le projet en détail au début, ils utilisent Scrum pour diviser le travail en petites étapes gérables, appelées sprints. Chaque sprint dure généralement de une à quatre semaines. L'équipe se réunit régulièrement pour planifier, suivre les progrès et s'adapter aux changements.
Les rôles dans Scrum
Scrum définit trois rôles principaux :
Les événements Scrum
Scrum définit cinq événements clés :
Les artefacts Scrum
Scrum définit trois artefacts clés :
Avantages de Scrum
Scrum offre de nombreux avantages :
Par exemple, en utilisant Scrum, une équipe peut réagir rapidement aux retours des utilisateurs et modifier le produit en conséquence, ce qui augmente la satisfaction client.
Ce qu'il faut retenir
FAQ
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Quelle est la durée idéale d'un sprint ?
La durée idéale d'un sprint est de 1 à 4 semaines. La durée doit être suffisamment courte pour permettre une adaptation rapide aux changements, mais suffisamment longue pour livrer un incrément de valeur. -
Qui participe à la mêlée quotidienne ?
Seule l'équipe de développement participe activement à la mêlée quotidienne. Le Scrum Master et le Product Owner peuvent assister à la réunion en tant qu'observateurs. -
Que se passe-t-il si un élément du Sprint Backlog n'est pas terminé à la fin du sprint ?
Si un élément du Sprint Backlog n'est pas terminé à la fin du sprint, il est renvoyé dans le Product Backlog et sera reconsidéré lors de la prochaine planification de sprint.